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登録日:2022/05/05(木) 02 07 59 更新日:2023/04/14 Fri 07 28 21NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 FE イドラスフィア ダンジョン 原宿 希望の幻想領域 幻影異聞録♯FE 幻想 幻想106 幻想だいたま 幻想ウラハラ 幻想ダイバースタジオ 幻想ドルーア 幻想大東テレビ 幻想渋谷 東京都 渋谷 異世界 異空間 記憶の幻想領域 この項目では、ゲーム『幻影異聞録♯FE』に登場するダンジョン「イドラスフィア」について記載する。 ◆概要 本作に登場するダンジョンであり異世界。 現代の東京の各所に出入口が存在する。 本作はシナリオ進行によって探索できるダンジョンが増えていくシステムになっており、各章ごとにダンジョンを攻略しボスを倒すことでストーリーが進んでいく。 内部は3D構造になっており、主人公の蒼井樹を操作して攻略していく。 シンボルエンカウントで敵が出現するほか、各ダンジョンごとにパズルやトラップが設置されているため、攻略は一筋縄ではいかない。 そして異世界の英雄達「ミラージュ」が普段住んでいる場所。 ミラージュが現実世界に干渉するには大きく力を消耗してしまうため、強力なパフォーマを持つ人間に取り憑いて活動するのが一般的。 各章で登場するボスミラージュは誰かしら人間に取り憑いており、彼らの洗脳を解いてボスを撃破するのが本作の主な流れ。 ちなみにイドラスフィアはミラージュマスターでないと入れないというわけではなく、序盤の樹はもとより、バリィやチキ嫁P、旗中ヤツフサのように生身でイドラスフィアを出入りする事は可能。 もっとも、内部でミラージュに襲撃されるリスクを考えると、生身で突入するのは非常に危険な行為である。 「来たから帰れる」理論で案内なしで帰ったチキ嫁Pや、幻想ドルーアの浮島を彷徨ったのに何事もなく生還した庵宗二のように、割と普通に現実世界へ帰還した奴もいる。 また普通の人間はイドラスフィアに入れても、現実世界から出入口までは認識できないらしく、傍目にはイドラスフィアに入った人間はまるで神隠しのように見えている模様。 ◆システム 敵ミラージュ 内部は敵ミラージュがシンボルエンカウント方式で出現し、接触すると戦闘に突入する。 敵ミラージュシンボルは赤いローブを纏ったような姿をしており、こちらを見つけると突撃してくる。。 出現するミラージュはダンジョンごと、およびダンジョン内部の場所ごとに異なっており、敵によってドロップするアイテムも異なる。 ドロップするアイテムは、新武器生成「カルネージユニティ」にて必要になっていくので、新しいダンジョンに突入したら積極的に敵を倒して稼ぎたいところ。 またイドラスフィア内では樹で剣を振ることが可能であり、これをミラージュのシンボルに当てると怯ませられる。 怯ませた状態で接触すると先制攻撃を仕掛けることが出来る場合があり、より戦闘を有利に進められる。 ワイルドエネミー 敵ミラージュのうち、ひときわ強力な存在。 通常の敵シンボルが赤いのに対し、ワイルドエネミーは青黒い色をしており黒いオーラを放っている。 ワイルドエネミーは各ダンジョンごとに決まっているのではなく、パーティ内で一番レベルが高いユニットのレベルに応じて戦う敵が決定する。つまり序盤のダンジョンだろうと自軍のレベルが高ければそれだけ強力なワイルドエネミーが出現する。 また一番レベルが高いユニットのレベルに応じて敵が決まるので、一番レベルが高いユニットと他のユニットのレベル差が大きいと悲惨なことになる。とりわけ樹は強制出撃のためレベル差が開く状況が生まれやすい。 ワイルドエネミーはフィールド上で樹の剣を当てても怯まないという性質があるため、接近されると避けるのは非常に難しい。 戦う意図がない場合、確実に戦闘から離脱できるよう「スモークマシン」は多めに持ち込みたい。 一方でワイルドエネミーを倒すと、能力値上昇アイテムの入手に必要な貴重品「シャード」をドロップするとこがあるほか、強敵な分経験値も多くもらえるため、腕に自信があるなら積極的に挑戦する価値はある。 レアエネミー 敵ミラージュのうち、出現確率が低いレアな存在。 金色に輝いており、通常のものと異なりこちらを見つけると逃げていく。 敵ミラージュ「フィフスエレメント」「ブリトリアス」いずれかが登場し、倒すとこいつらからしか入手できない貴重なアイテムをドロップする。 どちらも回避率が非常に高い上に状態異常技を多用し、さらに数ターン経過すると逃げ出してしまうため倒すのは難しいが、積極的に狙っていきたい。いわばメタルスライムポジション。 ちなみにレアエネミーとの戦闘に突入すると、各キャラが戦闘時に専用の台詞を言う。「よし、貯金だ!」 なお、出現場所は実はある程度決まっているので、ワイルドエネミー及びレアエネミーの出現率を上げるスキルをフィールド上で使ってからその場所をウロウロすれば、上手くいけば入れ食い状態にすることも可能だったりする。 ワープポータル ダンジョン内でワープするための装置。 大体ダンジョンの出入口付近と中盤、ボス部屋前あたりに設置されており、出入口付近のもの以外はそれぞれの場所に赴いて調べることで開放される。 壊せる壁 各ダンジョンには、剣を当てて壊せる壁がある。 壊せるのは宝珠がある一方からのみであり、反対側からは壊せない。 主にショートカットとして中盤あたりで壊せるようになる。 封鎖されたエリア 上記の壊せる壁とは別に、初訪問時は絶対に壊せない壁がある。 この壁は第5章にて、シナリオ進行で習得する専用スキルがないと壊すことが出来ない。 第5章では、この封鎖された壁の先のエリアが主な舞台となり、出現する敵も第5章に応じたレベルのものになる。 ◆イドラスフィア一覧 幻想だいたま 場所:だいたま展望台 最初に訪れるイドラスフィア。 最初のダンジョンとあって複雑な仕掛けはなく、エレベーターで上下する程度。 飛び降りる段差がある為実質一方通行になっており、出入口からぐるりと一周するような構造になっている。 幻想106 場所:渋谷106 巨大ショッピングモールを基にしたイドラスフィア。 一つのフロアはさほど広くないものの、フロア数が非常に多い。 第1章では1~7F、第5章ではB1~B4が舞台になる。 内部にはメイド服を着た巨大なマネキンが設置されており、このマネキンは袖の部分を通って反対側へ行くことが出来る。 そしてマネキンの近くにはポーズを変えるスイッチがあり、マネキンのポーズを変えて袖を進み次のフロアへ進んでいくことになる。 幻想渋谷 場所:渋谷セントラル通り 渋谷の街を基にしたイドラスフィア。 出入口が1丁目で、奥に2丁目、3丁目と続く。 各所に大きなカメラのようなオブジェクトが設置されており、このカメラの視界に入るとフラッシュが放たれ、特定の場所まで戻されてしまう。ワープポータル開放前に戻されたりすると非常にめんどくさいことこの上ない。 スキル「ライトマ」でカメラの視界を確認しつつ進もう。 各所の壁にはグラビアアイドルの写真が、奥に進むと今度は舞子の写真が大量に貼られており、ミラージュに洗脳されたカメラマン・彫之澤允の狂気が見て取れる。海外版およびEncore版では水着が規制されたので普通のファッション写真になっている。 幻想大東テレビ 場所:大東テレビ 歌謡曲番組の生放送が行われているテレビ局を基にしたイドラスフィア。 斗馬によれば大東テレビは「緊急時でも放映止めないくらい、アニメと演歌と旅番組に気合入れてる」とのこと。 舞台を模した和風庭園エリアとテレビ局の室内エリアで構成されている。 全体的に通路が狭いため敵を避けにくく、フロア数は少ないがマップはそこそこ広い。 初訪問時は敵ミラージュが番組を制作しており、ディレクターミラージュの指示で楽屋の照明の調節や台本配りに奔走させられる羽目になる。 幻想ダイバースタジオ 場所:ダイバースタジオ テレビの撮影スタジオ内部を基にしたイドラスフィア。 そして本作でも特にパズル要素の強いダンジョン。 モニタ室の10個のモニターに表示される内容と、奥の大通路にある10個の部屋が連動しており、正しい部屋へ入らないとモニタ室へ戻されてしまう。 大通路のさらに奥にある液晶パネル部屋では、大きなモニターで構成された床の上を通ることになるが、床モニターには赤い通れないモニターや、踏むと罠が発動するモニターが仕掛けられており、罠を踏むとEPや所持金が減らされたり数ターン以内に敵を撃破することを要求されたりしてしまう。 さらに床モニター近くにはパネルを操作するスイッチがあり、上手く操作して先へ進むために難易度高めのパズル要素を解く必要がある。 ドラマ監督の鱈知乃九炎がミラージュに洗脳されたため、つばさは演技指導に付き合わされる羽目に。 記憶の幻想領域 場所:ブルームパレス ブルームパレス奥の出入口から入れるイドラスフィア。 チキの記憶を基に作られており、サーリャによれば「自分たちが元いた世界に似ている」とのことで、石造りの遺跡で構成されており、現代的だったこれまでのダンジョンに比べてFEシリーズらしい風景が広がっている。 風景やBGMは神秘的で穏やかな印象だが、しっかり敵ミラージュは出現する。 樹たちはここで、かつて暗黒竜と戦った英雄の魂に力を示し『光の戯曲』の完成を目指すのだが、ここにも黒幕の手は既に伸びており…… 幻想ドルーア 場所:コズミックエッグ ストーリーの最終ダンジョン。 『新・暗黒竜と光の剣』にて、暗黒竜メディウスが支配した帝国の名を冠するイドラスフィア。 荒廃した高層ビルと浮遊島で構成されており、行き来する緑のブロックや一方通行になる青いブロックを進み、高い場所に位置する最上部を目指す。 ブロックで浮島を進むのは『if』の透魔王国を彷彿とさせる。ほんと庵宗二はどうやって生還したのだろうか。 中ボスにはゲリバ、インバース、ギャンレル、エクセライが再登場するボスラッシュ。当然レベルも上がっている。 ちなみにギャンレルは「怖ェだろこの高さ?」「突き落としてやるよ!」的なことを言ってくるが、原作のギャンレルは「高いところが苦手」なので内心自分でビビってた可能性がある。 眼下には錆色に染まった海と、そこに沈んだ廃ビル群が見えており、モブミラージュの発言からすると、暗黒竜によって滅びた世界の成れの果てと思われる。 暗黒竜が鎮座する最上部の高度は634m。これは現実の東京スカイツリーの高さと同じである。 幻想ウラハラ 場所:原宿 東郷神社 原宿にひっそりと出入口があるイドラスフィア。 ここはダンジョンではなく、FEシリーズではお馴染みの「闘技場」がある。 またマスターからのリクエストで各所にいる暇そうなミラージュをスカウトすることになり、特定のミラージュをスカウトすると、貴重品「シャード」と能力値上昇系アイテムを交換してもらうことが出来る。 希望の幻想領域 場所:ブルームパレス Encore版にて追加されたイドラスフィア。 チキによれば「願いを叶える場所」らしく、つばさと霧亜の新規ストーリーとともに内部を攻略していく。 全体的な雰囲気は綺麗で穏やかな神殿といったところだが、記憶の幻想領域同様敵ミラージュはしっかり出てくる。 各所の宝箱からは、Encore版で追加された衣装や、チキ・舞子・バリィのセッションスキルが入手可能。 つばさと霧亜のストーリーは3部で構成されており、それに合わせて希望の幻想領域内部の探索できるエリアも広がっていく仕様であり、シナリオ本編を進めると解禁されていく。 なお、一部の衣装およびセッションスキルは、該当キャラクターのサイドストーリーをクリアしていないと開けることが出来ないので注意。 例えばバリィのセッションスキルは、宝箱設置エリアの解禁時期は第4章なのに対して、サイドストーリーの解禁が第5章なので実際の入手がどうしても遅れる。 追記・修正はイドラスフィアに迷い込んで生還した人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ペルソナと比べて、わりとあっちこっちいったりきたりさせられるイメジ。 -- 名無しさん (2022-05-05 21 01 19) 入った生身の人間の話から、なんとなーく覚えてはいるがミラージュマスターほど明確に記憶は保てないみたい -- 名無しさん (2022-05-06 17 58 22) 名前 コメント
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登録日:2014/04/06 (日) 18 19 00 更新日:2024/04/16 Tue 22 06 24NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ おばさんパーマ イードの虐殺 グングニル ダイン ダイン直系 トラキア トラバント ドラゴンマスター ハイエナ ファイアーエムブレム リアリスト リカバーリング 仇敵 侵略者 偽悪者 傭兵 冷酷 哀しき悪役 因果応報 国王 奇襲 宿敵 悲惨な末路 愛国者 戦争とは殺し殺されるもの 本当は優しい人 本当は繊細な人 松本保典 正義と悪は表裏一体 正義はあっても正解はない 歪んだ正義 残忍なイケメン 父親 王 竜騎士 紙の車 ←ではない 緑ワカメ 美形悪役 義父 聖戦の系譜 自己犠牲 苦労人 見切り 賛否両論 野心家 野望 はっはっは、反乱軍の雑魚共よ。わしがトラバントだ。冥土の土産によく覚えておけよ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」及び「トラキア776」に登場するキャラクター。 CV:松本保典(FEヒーローズ) ユグドラル大陸の最南東に位置するトラキア王国の王にして、伝説の十二聖戦士の1人・竜騎士ダインの血を引く天槍グングニルの継承者。 初登場は第3章。ここでは自身は戦いに参加しないものの、エルトシャンの死亡後にアグスティ王家のシャガールの依頼で配下のパピヨンをシグルド達に差し向ける。 続く登場は親世代の最後となる第5章。シグルド達の救援に向かい、イード砂漠を北上中のキュアン率いるレンスター王国のランスリッターを背後から強襲。 キュアンも応戦したものの、砂漠に足を取られる騎馬の不利と、ナイトキラーで武装した無数の竜騎士団、そしてトラバントの持つグングニルとの相性の悪さから劣勢を強いられる。 そして妻・エスリンが殺害され、娘のアルテナを人質に取られると抗戦することも出来なくなり、成す術も無くグングニルによってその体を貫かれ討死。アルテナもトラキアへと連れ去ってしまう。 子世代の第9章においては、ハンニバルの息子・コープル(シャルロー)を人質にし、彼の忠義心を利用してセリス達と戦わせた。 風貌は深緑長髪の美丈夫だが、このようにその性格は冷酷で残忍。 彼らトラキア竜騎士団は、屍肉を貪る「ハイエナ」と形容され、同時に敵に回せばこれ以上無く厄介な存在であり、忌み嫌われ、恐怖されている。 キュアンの息子・リーフにとっては祖国を、そして愛する両親と姉を奪った憎むべき仇敵であり、 戦闘前会話では「貴様を殺す事だけを夢見て、私は生きてきたのだ!」と父親譲りの過激なセリフと共に、激しい怒りを露わにしている。 【ユニット性能】 ドラゴンマスター LV30 HP-75→65 力-21+10→24 魔力-3→4 技-18→21 速さ-16+10→18 運-0→6 守備-23+10→26 魔防-3→6 移動-9 武器レベル-剣A槍★ 指揮-★★★★★→★★★★ 血統-ダイン直系 スキル-追撃(兵種)・見切り・待ち伏せ 親世代での登場は全てイベント中で、実際に戦う事になるのは子世代も終盤の第9章。 この直前にグングニルを実子のアリオーンに託し、自身は銀の槍で武装している。 素の能力値の高さはもちろん、スキルも相手より素早ければ再攻撃する「追撃」と特効を消す「見切り」は当然完備。 こちらから攻撃しようとすれば「待ち伏せ」で先手を取ってくるという難敵…と書けば聞こえはいいが、 実際は武器が銀の槍一本で手槍すら持っていないため、間接攻撃を仕掛けてしまえば反撃を受けずに倒せてしまう。 槍の重さによって攻速がわずか6しかないので追撃し放題、守備が高く弓特効も無効とはいえ魔法にはすこぶる弱い。 フォルセティやイチイバルを駆使すればなんてことはない道中の中ボス程度に成り下がってしまうのが拍子抜けである。 「トラキアよ……我が愛しき大地よ……ぐふっ……」 …これだけを書けば、彼は単なる卑劣漢で終わってしまう。 彼の治めるトラキア王国は周囲を険しい山々に囲まれ、平地で行える農業や牧畜といった産業をすることが容易ではない不毛の大地で、国力に乏しかった。 そのため、トラキアは竜騎士団を始めとする兵士達を傭兵として各国に派遣することで、その日の生きる糧を得ていた。 トラバントはそうした国の現状を憂いており、国力が豊富な北部のマンスター地方を掌握してトラキア半島を統一することが何よりの悲願であり、 そのためには、自らの手を血で汚すことに一片の躊躇いも見せなかった。 また、イード砂漠の戦いで人質に取ったアルテナは、単にゲイボルグの継承者として利用価値があったために攫ったものと思われていたが 「トラキア776」ではアリオーン共々、実の子と変わらぬ愛情を注いで育て上げたことが語られている。 冬樹ねあの漫画版では、キュアン達を殺害した後にマンスターを制圧しようとしたが、ブルームによって邪魔をされた為に引き下がったという流れになっている。 こちらの彼は国民からの忠誠心が高い。 アルテナにかなり厳しかったり、アルテナがわざと逆上するように挑発した面も見られたが、最後は原作通りのキャラとして描かれた。 また、レヴィンに「トラバントの正義はあくまでもトラキアのものだけであって、平和に過ごしたい人々にとっては忌むべき侵略者でしかない」と言われている。 ……なお、一部のアンソロや4コマでは「私は本当は娘が欲しかったんだ!」などと、娘を溺愛する馬鹿親父そのものと化してたりする。 加賀氏が言うにはトラバントは国のために無理して悪役をしているだけで、本来は繊細な性格で世間の悪評を気にしないように装っているだけと解説されている。 本来エスリンを殺すつもりがなかったのに殺してしまったため、アルテナを引き取って育てたのもエスリンの事と彼の性格的に子供を殺せなかったため。 実際作中においても敵対者や部下には冷酷な姿勢を一貫しており、キュアンやリーフ達が目の敵にすることも無理からぬ話なのだが、 それ以外の場面でははっきりとはしていないが上記の性質をうかがえるような一面を見せている。 しかし、キュアンを殺害し、トラキア統一まであと一歩と迫ったところで、グランベルの実権を握ったアルヴィスによって再びマンスター地方を手中に収める事は叶わなかった。 リーフの説得によってアルテナもトラバントが両親の仇であることを知りトラキアを離反。最期はアリオーンにグングニルを託し、自殺も同然にセリス率いる反乱軍との戦いへと赴く… 純粋に平和を目指していたものの、マンフロイによって利用されていたとはいえ多くの仲間を葬ったアルヴィス同様、 彼もまた賛否が分かれるキャラであり、特に結局最後までトラキア半島を統一出来なかった事から、彼の政治的手腕を疑問視し「王の器ではなかった」とファンの間では非難する声もある。 だが彼は、作中でも屈指の「目的と手段が一貫していた君主」であった事は疑いない。 守るべき自国と国民、倒すべき敵を決定し、倒すべきは容赦なく倒した。 全ては愛するトラキアの大地と、そこに住まう民達のために、己の身と、死後の名までもを屈辱と血に染めることも辞さない自己犠牲の行動だった。 とはいえ環境の都合で取れる手段が少なかったとはいえ過激過ぎたため、周辺国の非難は当然として当のトラキアでも激しく賛否両論だった(前述しているが名将ハンニバルから反対されたり、反対されたら人質をとって無理やり従わせたりの下りは分かりやすい)ので結局評価は難しいと言える。 また、ロプト教団抜きに考えても同盟を組んだアルヴィスは統一国家を築き上げることを目論んでいたことから、 どの道作中の様な形でマンスター地方を取られた挙句、軍事力に阻まれて手出し出来ない状況になっていたことはほぼ確実だった。 そのため、いずれにせよ生存中にトラバントが夢を実現することは困難だったと言わざるを得ないだろう。 (ユリウスが成長するまでアルヴィスは思い通りの政治を行えていたし、トラキア単体では土地が痩せていることもあって大したことはなくとも、トラキア半島統一がなされると軽視できなくなって野望の邪魔になる可能性が生じるため、マンスター地方の横取りはアルヴィスの野望上でも必要不可欠である) 余談だが、「悪役と手を組んでしまった君主」という経緯は暗黒竜と光の剣・紋章の謎のミシェイル王子と共通点がある。竜騎士の国の英雄な点も同じで、スターシステム的な側面も有ると言える。 ■台詞 心配いらぬ、もらった金の分は働く。 くくくっ・・・キュアンめ、われらが後をつけてるとも知らず女連れとは呑気なものよ。レンスターのランスリッターも、もはやこれまでだな。 ふっ、血とは恐ろしいものよ…あいつは、わしを嫌っておる。 ふふふ、そうだ、おまえの両親、キュアンとエスリンはわしが殺した。しかし、それがどうしたというのだ?戦争とは殺し殺されるもの。今更そんなことを言っても始まるまい。 アルテナを殺したのか?なにもそこまでせずともよかろうに… トラキアの王は民を導く強き者である。ゆえに、常にこうして鍛え、備え、戦いに向かう意志を示さねばならぬ。 トラキア半島に住む者にとって、伝説の時代に国が分かたれてより事情は諸々あるが、統一は悲願であった。結果として、それはなされた。…レンスターの小倅によって、というのはいささか業腹ではあるがな。わしと奴の違いを挙げるならば、人を率いるに用いた手段であろう。正解などは時々で変わろうものだが…わしは人を操る術として力を頼り、奴は人を導くに信を求めた。その結果というわけだ。貴様にも目指す景色があるのなら、よいか、この違いをよく覚えておけ。わしが言えるのは、それだけだ… ■ファイアーエムブレム ヒーローズ レンスター騎士団をイード砂漠に葬り、ようやくという時にグランベルの横槍…あの屈辱と腹立たしさ、決して忘れえぬ。 2020年1月より大英雄戦で登場。 槍装備の飛行ユニット。イラストは添田一平氏。 武器スキルは汎用の『銀の槍+』。グングニルを持たせてもらえていないのは子世代時の再現か。 2023年8月には専用武器『トラキアの王槍』を得る。やっぱりグングニルではない。 飛行特効無効、敵から攻撃された時、または戦闘開始時敵のHPが75%以上の時、戦闘中自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の攻撃-戦闘開始時の自分の守備の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1。 特殊錬成ではHP+3、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量+1。 Bスキルは自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時に先に攻撃する『待ち伏せ3』。 Cスキルは周囲2マスの味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能な『飛行の先導3』。 原作と比べると明らかに弱体化しているが、それは裏を返せば自由度が高いということ。 守備が40と高いので、奥義の『華炎』とは高相性。「飛行の先導」で他の飛行ユニットの味方の移動のサポートも可能。 トラキアの王槍実装後は飛行特効の影響も受けなくなり、高い守備で相手の攻撃を奪い、絶対追撃で速さをカバーし、奥義カウントにも干渉できるように。 ☆5のレベル40でのセリフには、彼なりのリーフへの評価と称賛が見て取れる。 「もういい、わしは疲れたのだ。あとはお前の好きにせよ。お前ならば、奴らも憎んではおらぬ」 「彼らと項目を追記・修正せよと? それは同意しかねます!」 「だから好きにせよと言っている。ただし、これ以上アニヲタ民を苦しめるな。わしの願いはそれだけだ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 若いバージョンのグラフィックはカッコいいと思う -- 名無しさん (2014-04-06 20 00 25) トラバントの撃破に関してはリーフをぶつけるのと同等かそれ以上に勇者の槍を装備したフィンによる一騎打ちを狙ったプレイヤーも多いはず。 -- 名無しさん (2014-04-06 22 06 47) ↑フィンだとトラのガードが固くてダメージが通りにくい。マスターナイトのリーフの光の剣の関節攻撃がよく効く -- 名無しさん (2014-04-06 23 08 56) ↑フィンの成長次第だが、攻速で勝っていれば勇者の槍で4発殴れるから割とどうにかなる(ちなみにフィンの力の成長期待値はボーナスを除いて約24。キュアンとの稽古と第3章の村解放での力上昇をフィンで取れば計算上は上限の27には届くので勇者の槍の攻撃力15と合わせて攻撃力42×4で殴れる計算になる) -- 名無しさん (2014-04-06 23 58 40) リカバーリングどこにやったんだろう -- 名無しさん (2014-04-07 00 14 51) ↑5章でナイトキラー買ったことで借金できて売っぱらったんじゃね? -- 名無しさん (2014-04-07 01 16 06) 覚悟があれば何してもいいってもんじゃない -- 名無しさん (2014-04-07 11 46 44) ↑息子のアリオーン共々情報収集能力や戦略眼に欠けていた事と王の器でなかった事は確かだな。キュアンに対する不意打ちも暗黒教団を使用したマンフロイのの情報収集能力無くしては出来なかった訳だし。 -- 名無しさん (2014-04-07 15 10 25) アルヴィスやイシュタルにも言えることだけど、どうも美化されやすい傾向があるんだよな -- 名無しさん (2014-04-07 16 16 22) 加賀曰く「わかっててやってるんだから可哀想という言葉に当てはまらない、滅ぶ運命にあった(聖戦ファンブックより)」だそうな。 自分はユグドラル編のキャラではコイツが一番気に入ってるな。 -- 名無しさん (2014-04-07 22 59 09) 自分達が人殺しでもしなきゃ明日を生きれるかも分からないのに、隣の国は田園のある豊かな土地なんだもんなぁ・・・それに対する嫉妬や羨望も少なからずあったんだろうか? -- 名無しさん (2014-04-08 00 09 14) ↑↑トラキアが貧困だった一因はマンスター地方の諸国による経済制裁(トラ7)もあったらしいが、常に土地を狙ってトラキア側が仕掛けている以上自業自得でしかない。仮にユグドラルでの権力闘争や暗黒教団の暗躍が無かったとした場合でもトラバントはレンスターに仕掛けただろうし、その際にキュアン率いるレンスター(砂漠での奇襲時と違ってランスリッター全軍)、シグルド率いるシアルフィ(グリューンリッター)、エルトシャン率いるノディオン(クロスナイツ)のトラキア側を国力で上回っていて戦力的にも強力な相手の連合軍と勝ち目の無い戦争をする事になる可能性が非常に高かっただろうしな。 -- 名無しさん (2014-04-08 14 56 45) 日頃の露悪的な態度のせいでケチがついた人って印象。聖戦…てかバーハラの戦いの時で恩を売るやり方だったらもっと良い未来があったかもしんない。 -- 名無しさん (2014-07-11 12 47 37) ハンニバルの言ってた台詞「人を裏切り続けてきたから誰も信じることができなくなった」が全てを表してると思う。容易に人を信じられる状況じゃなかったのも確かだけど、こうするしかないっていう一方向に凝り固まりすぎちゃってたんだな -- 名無しさん (2014-07-12 15 52 06) 5章のトラバントと9章で出てくるトラバントはHP以外の能力が上がってる(LVは変わらない)何故・・・ -- 名無しさん (2014-08-04 17 42 29) 元々トラバントの妻を拉致殺害したのがレンスターの人間だしなぁ。レンスターの娘=キュアンの姉をトラバントの嫁に出し和平統一をしようとしたのに、レンスター側の目論見でご破算にされた挙句に嫁を殺されたんじゃトラバントもキレるわな。レンスター側から見れば経済封鎖も嫁殺しも無理やりトラキア征服する為の布石と取られても仕方ない状況。 -- 名無しさん (2014-08-04 18 05 51) ↑マジで!?そんな話初めて聞いたんだが>トラバントの妻関連 ソース何かわかる? -- 名無しさん (2014-08-09 18 09 20) 聖戦終結後半島はリーフの物になったけど、その後を継ぐのが直系であるアルテナの子供だとするとある意味ではトラキア王家の者が半島を統一と言えるかもしれない。しかもアルテナはアリオーンとくっ付く可能性有り。 -- 名無しさん (2014-08-28 14 51 31) ↑×2 それはファミ通文庫の小説にあった設定だね。公式かわらん。 統一派と反統一派でレンスターは別れてて、反統一派は第二子を妊娠中のトラバント妻を誘拐→生死不明。 のちにアルテナをその時の第二子と偽って育ててた。 その小説だとアリオーン・アルテナの名付け親はキュアンの父。 -- 名無しさん (2014-10-01 22 43 26) すまん。 公式かわらん→× 公式はわからん→○ -- 名無しさん (2014-10-01 22 44 39) アルテナを自分が連れて帰って育てたのはキュアンの忠臣フィン曰くゲイボルグの力が単純に欲しかっただけなのか、アリオーンが切り捨てた(実際は当身を食らわせて気絶させた)時に「そこまでする必要はないのに」と憂いていたように自分の子供としての育てたいという感情が何処かにあったのか…。 -- 名無しさん (2015-02-14 22 35 28) 何故、あんな荒地のド真ん中に王都があるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2015-02-14 22 53 32) 北トラキアの経済制裁で南の人間が苦しめられてたのは事実なのだからトラバントの行いは責められないだろう -- 名無しさん (2015-02-20 14 44 24) ↑3加賀が聖戦のファンブックでコメントしてる「ただ利用するだけではなく娘として愛していたと思う」だってさ -- 名無しさん (2015-02-20 21 08 57) トラバントの背景を知れば知るほど隣国のキュアンの能力に疑問符が付く -- 名無しさん (2016-01-13 00 10 13) 生まれた土地が悪かった。アグストリアあたり治めてたら賢王だと思う。 -- 名無しさん (2016-03-09 22 41 41) 手段を問わず半島統一を狙ったことについては理解はできるが、子世代で無意味な市民虐殺命令でアルテナに戸惑いを生ませ、人質を取って逆にハンニバルの離反を招き、そして終いには暗黒司祭に城一つ任せてしまう。勇猛で狡猾には違いないが有能とは思えない。キュアン・エスリン殺害という見せ場が無かったら、シャガールとさして変わらない道化という評価になってしまったのではないか? -- 名無しさん (2016-04-21 20 03 00) 色々やらかして「すきにせよ」は酷いと当時から思ってました。討ち死にしても王族への不振は消えないだろうし -- 名無しさん (2016-12-14 11 23 47) 余りにも形振り構わなかったのがトラバントの唯一にして最大の欠点 -- 名無しさん (2017-02-14 21 07 03) 支配地域が山岳地帯で小国が乱立するので民のために統一を図る竜騎士、って辺りロードス島のモス地方と似てる -- 名無しさん (2017-08-31 09 19 17) 北さえ食料の独占をしなければあんなことにはならなかったのだからこいつも被害者でしかなかった -- 名無しさん (2018-07-29 14 48 29) トラバントといいルドルフといい世界は違うけど共通してるのは土地が痩せてること、本人自体は無能ではないこと、そして部下がどいつもこいつも弱っちいこと....... -- 名無しさん (2019-12-15 01 47 39) グランベルを統一したのがロプト抜きのアルヴィスだったなら成功に終わったかもしれんのだがね。実際には… -- 名無しさん (2019-12-15 05 34 29) キュアンもトラバントもお互い「自分たちの国のために戦う」言われても結局は「蹂躙される側の気持ちが分かっていない(アウグスト曰く力のない立場の人物のことも視野を行き渡らせられなければ統合も所詮は自国の民と自分さえ良ければいいと同じようなもの)」からお互い形は違っても身を滅ぼしたようなものなのか?アリオーンも聖戦ED後どうなったか心配だわ -- 名無しさん (2020-08-19 21 29 29) シャガールは自国の民のことは考えてないじゃん -- 名無しさん (2021-07-28 14 27 04) アリオーンとアルテナを育成できた段階で本人が望んだ形じゃなかったかもだがトラキア統一を済ませたようなものだよね。為政者としては物足りない感あるけど、あの動乱の中で子世代まで生きてる時点で有能だとは思う。 -- 名無しさん (2021-08-20 15 49 31) ↑アリオーンとアルテナを立派な好人物として育て上げただけでもFEの親キャラとしては十分立派だろうさ -- 名無しさん (2021-08-20 18 29 20) 武器を持って反乱を起こしたのならともかく、丸腰で逃げただけの一般市民をわざわざ後ろから追いかけて殺そうとするのは無意味だし4章のダッカーとやってる事殆ど変わらんのよなあ。トラキア776では綺麗なトラバントになってるけど聖戦の系譜だとホントにただの悪役 -- 名無しさん (2021-09-12 14 11 29) 「プレイヤーキャラクター側が実は絶対的な正義とは限らないことを象徴する敵方の大物」というキャラクター造形は彼から始まったと言える -- 名無しさん (2021-09-22 17 48 05) 反面教師言われてるキュアンも、トラキアだけでしか英雄でしかないトラバントもアウグストから言わせれば「どっちもどっち(意訳)」ときっぱりリーフに言い切っているのは、リーフにはもしトラキアとレンスターを統一したいのなら双方の兵力や国力を平等に扱える器にならねば同じことの繰り返しになるだろうという戒めみたいなもの? -- 名無しさん (2022-08-18 03 49 33) ↑あの立地だと双方の歩み寄りがなけりゃいつまでもいがみ合うし、歩み寄りがあれば特産品の違いもあってまとまりやすい。敵対を選んだ時点でどうあっても失敗、みたいな感じかと -- 名無しさん (2023-01-25 12 47 17) ロプト教団はあの時点では本性出してなかったから、「なんか変だ、こいつらはヤバイ」と嗅ぎ取るのも難しかったのかな。鼻は効く方だろうに。 -- 名無しさん (2023-03-15 19 19 34) 本性というか暗躍はしているが親世代の間は表舞台には出ていなかったから察知していなかった可能性大(一番目立つ動きをしていたサンディマも素性は隠していた)。アルヴィス的にも教団と組んでると知られたら他の国と一緒に排斥される恐れが高いので隠していたし。 -- 名無しさん (2023-03-16 13 39 14) キュアンばかりが悪く言われがちだけどこの人もレンスターに対して歩み寄りの姿勢を示せなかった時点で同罪よな この人の性格上本心では和平を望んでいた(けど諸々の事情で出来なかった)のかもしれないけどね -- 名無しさん (2023-03-26 03 31 12) ちなみにトラバントはドイツ語で「従者・仲間」という意味。「取り巻き・追従者」という蔑称もあり。 -- 名無しさん (2023-07-19 13 00 04) ↑↑結局の所、レンスターその他にとってのトラキアはハイエナという名の野盗以外の何モノでもないって前提があるしな。根本的に信用無いんだよ、トラバントとトラキアは。 -- 名無しさん (2024-04-16 22 06 24) 名前 コメント
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登録日:2011/11/24(木) 23 23 32 更新日:2024/04/11 Thu 06 43 19NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE ×悪の組織 ○悪に利用された組織 【黒い牙】 アウトロー ファイアーエムブレム 乗っ取り 傀儡 暗殺 烈火の剣 牙 玉石混交 組織 虫歯 迷走 黒い牙 黒い牙とは、ゲーム『ファイアーエムブレム 烈火の剣』に登場する暗殺組織である。 概要 元々はブレンダン・リーダス(ロイド、ライナスの父親)が義賊集団としてベルン王国を拠点に結成した組織であった。 初期はウハイややたら運がいいこそ泥のおじさん他数名で領民を苦しめる貴族を処刑しては金品を領民に分け与えたりしていた。 その為、地元の町などでは英雄視さえされている。 その後入団希望者が増えまくり、やがて大国に匹敵する軍事力を手にする事になる。 その強大な軍事力に目を付けたネルガルの策略で、エロババアこと絶世の美女なモルフ・ソーニャをブレンダンが後妻として迎え入れてから組織は彼女の傀儡として、義賊集団から金さえ払えば何でも殺る非情な殺戮組織へと変貌する事になる。 ソーニャが来てから【エーギル】の為か、乗っ取りの為かは分からないが、組織の人員を【モルフ】とすり替えたりしている。 エリウッド一行に立ちはだかるも、次々に部隊を撃破された挙げ句、アジトまで陥落して残党は封印の神殿でエリウッド一行に撃破され、組織は崩壊した。 散り散りになったかつての構成員にも賞金がかけられ、賞金稼ぎに追われる身になってしまった。 構成員には最高幹部である【四牙】にも例外なく厳しい掟が課されており、 裏切りや失敗にはもちろん、アジト以外の場所で気絶するような失態に対しても理由や例外なく死の制裁が下され、切り捨てられる。 ソーニャを迎え入れてからは更に熾烈になり、片腕を潰して殺しの仕事が出来なくなっただけでも粛清されるようになった。 【四牙】 組織が誇る最高戦力たち。 ◆ロイド・リーダス 別名【白狼】 【四牙】(黒い牙の幹部)の一人にしてブレンダンの息子(家族的な意味で) クラスはソードマスターで今作随一の強キャラの一人。 性格は優しく温和な気のいいにーちゃん。 ニノを可愛がり常に気を配っている。 ◆ライナス・リーダス クラスは勇者。 別名【狂犬】 ブレンダンの息子にして【四牙】の一人。 言葉遣いが荒く好戦的と兄のロイドと正反対の性格。 だが卑怯な事を嫌い、またエリウッドの言葉を受けてソーニャに疑問を感じたりと頭のキレもいい。 ニノを可愛がり(ry 最終章前半に出てくるこの兄弟もどきは作中一番の強さであり精鋭以外だとまともに相手が出来ない(アトスじーちゃんは別) ◆ウルスラ 別名【蒼鴉】 クラスはヴァルキュリア。 ボインな青髪ねーさん 組織にソーニャが加入した後の構成員で、【四牙】の一人。 ソーニャを崇拝し、彼女の言葉通りに人を見下している。 「ね、あなた…死ぬのはこわい?」 ◆ジャファル 【四牙】の一角、【死神】 クラスはアサシン、唯一仲間になる。 常に寡黙で何者であろうと、即座に瞬殺する冷酷無比な凄腕の暗殺者。 だが、後にニノに対して心が開き出す。 ◆パスカル 別名【怪物】 クラスはパラディン。 ベルンのランツクロン伯爵で勇名を馳せるも、領民を城に招いて無差別に惨殺するなどかなりイカれた人物であり、それにより王国に追われて黒い牙に入り【四牙】にまで上り詰めるも、ここでも「1人を殺す為に町ひとつを食い尽くす」レベルの残虐行為を働いたために、ブレンダンに幽閉される。 ヘクトル編でのみ戦えるが、御大層な設定の割に弱い。 【幹部】 四牙に次ぐ実力者たちで、四牙と同じく二つ名が与えられる他、彼らとの親交も深い。 ◆ラガルト 別名【疾風】 義賊時代からの構成員。 クラスは盗賊→アサシン。 四牙に次ぐ実力があるとされており他の幹部は勿論リーダス兄弟、ブレンダンとの親交も深かった。 しかしネルガルに掌握されてからの非情なだけのやり方に嫌気が差し組織を抜け、エリウッド達に寝返る。 ◆ウハイ 別名【飛鷹】 義賊時代からの構成員その2。 クラスは遊牧騎兵。 サカ出身で、ダヤンの事も知っている様子。 四牙たちと接瀬琢磨し信念を共にする日々に誇りを抱いていたが、少しずつ豹変していく組織に絶望を抱きつつもエリウッド達に襲い掛かる。 ◆テオドル 19章異伝のドルイド。 別名【夕影鳥】 存在感は薄いが、訪れたエリウッド達にストーリーの根幹に関わる重要な情報をくれる。 終章にケネスといるモルフはこいつじゃないかと噂されてる。 ◆アイオン クラスは賢者。 別名【梟】 「いかずちよ!いかずちよ!」 ウハイの事を見下していた。 19章外伝で魔法を封じる結界を張る力を持つキシュナの妨害にあい、ボス叩きのエサにされる可哀想な賢者。 テオドルと同じく終章でry ◆ジュルメ 別名【凶鳥】 クラスはアサシン。 自称黒い牙最強(笑)の暗殺者。 与えたダメージを吸収し、闇属性の遠距離攻撃が出来るが、必殺の補正が0になってしまうルーンソードを持たされ、アサシンの持ち味を完全に消される。 ◆ケネス 別名【百舌鳥】 クラスは司祭 聖職者でありながら、ネルガルを妄信している。 ルート次第でジェルダさんと戦えるマップが分岐する。 ジュルメと違い高い魔力による遠距離魔法パージ&アルジローレによるなかなか高い必殺率を持つのでちょっと注意。 【部隊長】 ◆ハインツ リン編7章のシャーマン。 最初に戦うメンバー。玉座並の地形効果を持つ砦に陣取ってる為しぶとい。 外伝に進むにはターン制限があるので注意。 ◆ベアード 続く外伝の傭兵。 「このロリコン共め!」とは関係ない。 顔グラはユバンズの色違い。 ◆ワイアー ヘクトル編11章で登場するアーマーナイト。 顔グラはダミアンの色違い。 ◆ボイズ エフィデルの手先。 下卑た性格と笑い方のアーマーナイト。ゲハハハハ。 ◆ダミアン パラディンである、クラスは。 勝手に混じってくる、ファーガスのステージで。 倒置法。 ◆ゾルダム 海賊船のステージのボスのシャーマン。 かなり強力な闇魔法ルナを持っているのでそこそこ苦戦する。 ◆カムラン 竜の門の小ボス。 クラスはパラディン。とりあえず無言で死ぬ。 ◆オレグ エリウッド編20章ヘクトル編21章のボス。 クラスはウォーリア。 闘技場の利用を妨害する邪魔者。 ◆マクシム ウルスラの側近のパラディン。見た目はカムランの色違い。 ヘクハーだとウルスラより強い…というか中ボスにあるまじき強さである。 運がいいとジャファルが瞬殺してくれるが、悪いとやられてしまうため注意。 【その他構成員】 ◆ヤンおじさん 黒い牙の古参団員、クラスはアイコンから山賊だと思われる。 こいつもニノを可愛がり(ry 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブレンダンが馬鹿すぎたとしか言いようがない。この作品父親が屑ばかりだがな。 -- 名無しさん (2015-02-21 20 47 11) 四牙以外の幹部はみんな鳥の二つ名なんだね。ユバンズも【荒鷲】の異名を持ってたからもしかして最初は黒い牙の一員という設定だったのかな。 -- 名無しさん (2020-01-30 14 11 02) ↑2ソーニャに洗脳されてたとかじゃなく、色気にやられてるだけだしねぇ… -- 名無しさん (2020-11-25 20 06 51) ↑3あとエルバート様の事忘れないであげて -- 名無しさん (2020-11-25 20 09 50) 名前 コメント
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真ED
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概要 イシュト♂のファイター。 ステータス Lv 7 アレスタ イシュト ♂ ファイター Dクラス HP 160 AP 116 STR 24 INT 14 RAP 14 DEX 22 MAG 14 LUC 13 STA 20 その他ステータス ジョブレベル ファイター Dクラス ウェポンレベル レイピア Cクラス 装備 武器 イアビス 防具 エスガルデウェア アクセサリー 無し ジョブアーツ ソードレインアース ウェポンアーツ ウインドショット ビッグバンアーツ マーズ 所持品 レッドポーションS×5 ブルーポーションS×5 解毒薬×5 クリスタルビーンズ×1 行動設定 魔物攻撃 最優先 ジェネレータ攻撃 優先 ウェポンアーツ使用 優先 攻撃ジョブアーツ使用 優先 補助系ジョブアーツ使用 控えめ ビッグバンアーツ優先 最優先 HP回復頻度 最速 パーティフィールド使用 優先 状態回復アイテム使用 最優先 プレイヤーとの距離 近い カラー color_1 color_2 color_3 R 216 R 135 R 237 G 83 G 195 G 105 B 115 B 99 B 112
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フィアレス / Fearless #image(ここに画像のURL) 種族 人形 性別 ? 身長 174cm 体重 65kg 生年月日 ? 人物 普段は小規模の民間警備会社「Calypso Guard Services」のオペレーターとして表向き活動している自動人形。 元々は身体機能的にも精神傾向的にも男性型だったがボディーのみ女性型に換装しており、それ以外にも自己改造を行っている。 装備 ASW48 11インチ銃身を持つ8.6×44mm弾仕様のバトルライフル。レーザーターゲットポインター・イルミネーター、フラッシュライト、4×サイト、オフセットサイトが取り付けられている。 T-07T 9mm弾を使うコンパクトモデルの拳銃。サプレッサー対応のネジ切りバレルと調節可能なサイトを持つ。
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今日 - 合計 - アレスタの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時37分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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fe feの平仮名 feの片仮名 訓令式ローマ字表記法やヘボン式とは異なります。 昔、使われていた平仮名、片仮名、変体仮名を参考に拡張平仮名、拡張片仮名をつくりました。ローマ字表記は訓令式をもとに変化させて作りました。 fa fi fu fe fo ゃ ゅ ょ ャ ュ ョ fya fyi fyu fye fyo 古期仮名文字由来考案平仮名・片仮名のパソコン用外字 EUDC.EUF EUDC.TTE 古期仮名文字由来考案平仮名・片仮名・ローマ字追加文字 古期仮名文字由来考案平仮名・片仮名・ローマ字拡張表
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番号 FJ13041 名前 アレスタ 読み あれすた Lv 2 スター 種別 ユニット BP 1000 SP 1000 【センパイなんだから敬ってよね!】○夢(プランゾーンからプレイできる)○幸運4(プランから捨てて起動!)自分の山札を上から3枚見て、山札の上に好きな順番に重ねて裏向きで置く。 移動方向 ←↑→ 属性 トレクワーズ王国動物♂ ブロック 富士見書房 作品 H+P‐ひめぱら‐ レアリティ C 2Lv、SP1000三方向移動の夢持ちユニットでウィニーとして優秀。 幸運の効果はヴィクトリカ・ド・ブロワ(FJ05046)の登場時誘発効果とまったく同じ。プランが重要になるこのゲームでこの効果が強くないわけがない。 ちなみに同エキスパンションの身体測定と相性がいい。
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エンディング 下記のユニット同士の支援をAにするとEDが変化します アイク+セネリオ アイク+ライ エリンシア+ジョフレ ジル+ハール ステラ+マカロフ ミカヤ+サザ ミスト+ボーレ リアーネ+ネサラ ルキノ+ユリシーズ クリア特典 本編をクリア後にクリアデータをセーブすると「エクストラ」が追加される。 2周目以降 ①ペレアスを仲間にする条件 第3部13章の選択肢に「できない」が追加され,選択をする。 ②エルランを仲間にする条件 第1部終章で漆黒の騎士を出撃させてミカヤ,サザと会話。 第3部7章でアイクと漆黒の騎士が戦闘,クリア時に両者生存。 第4部終章-2の漆黒の騎士戦後にアイクの記憶解放イベント。 第4部終章-5でエルラン(宰相)が仲間になる。 FE 暁の女神 Topページへ